OYUN SALONU
Secant Space’te kurulan ve Meli R. Öztürk tarafından bir ay boyunca yürütülen oyun salonu 9 Nisan Perşembe günü açılıyor.
Program süresince ‘Demo’ oturumlarında sanat dünyasının çeşitli simülasyonlarını sunmayı amaçlayan oyunlar deneyimlendi ve ‘Multiplayer’ oturumlarına katılan oyuncularla birlikte yeni oyunlar ortaya çıktı. “Oyun Masası: Bir Kurumsal Eleştiri Denemesi” programı kapsamında “Kültürel İade”, “Sanat Sahnesi: Prestij veya Kar”, “Bu Hangi Kurum?” ve “Kartlar Sanat Piyasasına Karşı” oyunları oynandı.
Sanat dünyasının mekanizmalarını ve kurumsal sistemleri ele alan bir aylık program boyunca deneyimlenen sanat oyunları, 9 ve 10 Nisan tarihlerinde Secant Space’te kurulan oyun ve araştırma alanında incelenebilir.
*Tasarımda yer alan görsel detayı Andrea Fraser’a aittir.
GAME ROOM
The game room set up at Secant Space and run by Meli R. Öztürk for a month opens on Thursday, April 9.
Throughout the program, games were tested during “Demo” sessions aimed at presenting various simulations of the art world, and new games emerged in collaboration with players participating in “Multiplayer” sessions. As part of the “Game Table: An Attemp at Institutional Critique” program, the games “Cultural Restitution,” “Art Scene: Prestige or Profit,” “Which Institution Is This?,” and “Cards Against Art Market” were played.
The art games experienced throughout this month-long program, which examines the mechanisms and institutional systems of the art world, can be explored in the ‘game and research space’ set up at Secant Space on April 9 and 10.
*The visual detail featured in the design is by Andrea Fraser.